在韩国甚至还流传着这样的说法:如果当年早一步进入中国的是“它”,或许后来就没有《热血传奇》什么事了。
因为放到现在,玩遍了各种“次时代”“高清画质”网游的你看到这样的画面,说出“什么鬼?”常正常的反应。
你或许不太知道《天堂》中“血盟战”“攻城战”的意思。但哔哥可以告诉你:这俩就是现在所有网游PVP、GVG的爹。
MMO中的群体PK、帮战、国战、攻防它们共同的源头就是《天堂》。
但如今,上述各种PVP和GVG玩法早已经成为MMO的标配。《天堂》光靠老一套玩法就能吸引用户吗?显然没这么简单。
开发室负责人告诉哔哥,他们有70%~80%的精力,都消耗在稳定物价上。一旦上图的曲线出现大波动,就需要立即处理。
20年来韩国网游大作不胜枚举,推出之时似乎都很成功,但十之都免不了“早泄”
“测试服需要投资大量人力,并且玩家们差异很大,从效果和速度上看,都不如直接放在正式服里来得好。”《天堂》开发室。
“玩《天堂》的人肯定是喜欢这款游戏的某个点,也许现在市场趋势是做某个玩法更好,但《天堂》也不会去改这东西。”《天堂》开发室。
首先,是全球同服。来自中国、韩国、日本、俄罗斯等世界各地的玩家们将会聚在一起,相互合作与竞争。
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